Combattre l'usure

posté le 22 octobre 2008 à 15:37
« Mais revenons, lui dis-je, et reprenons plus haut,
où tu dis que l'usure offensait elle aussi
la divine bonté : dissipe-moi ce doute. »



C'est éreintant, tout cela, en effet, et la fatigue commence à perser lourdement. Pas que chez moi, d'ailleurs : certains des "5/2" en sont même arrivés à dormir en cours.
Adoncques, j'ai un plan. Vendredi soir, je m'embarque dans un de ces grands chariots ailés, et pars à Rome. Cinq jours dans la patrie de Dante et Carla Bruni, ça devrait me requinquer. Et si ça ne suffit pas, après, c'est chez les Outremanchiens que j'irai gaspiller toutes ces heures oisives, voir ma soeur à Bath.

En attendant, je dois boucler mon (nouveau) TIPE, étant désigné pour le présenter à la classe après les vacances (enfer !)



Hexellent, Smithers.



Pour ceux que ça intéresse, je le mettrai en ligne un jour. Ça parle d'un jeu.


Commentaires

KtuLulu a dit :
posté le 22 octobre 2008 à 22:18
une partie de Go sous acide ?

Ceacy a dit :
posté le 22 octobre 2008 à 22:28
Presque : c'est Hex, un jeu inventé par deux mathématiciens, l'un après l'autre.

Ceacy a dit :
posté le 30 juillet 2009 à 13:40
Bon, comme promis, et tant pis si ça n'intéresse personne : je mets mon TIPE en ligne (deux versions : version Mines/Centrale, et version ENS).
Au menu :

I Introduction
II Généralités et aspects théoriques
. . . 1 Règles du jeu
. . . 2 Résultats théoriques
III Algorithmes
. . . 1 Force brute
. . . 2 Quelques pistes pour améliorer cet algorithme
IV Hex et topologie : un théorème du point fixe
. . . 1 Théorème de Brouwer
. . . 2 Généralisation d’Hex


Il y a aussi les fichiers annexes dans le dossier, en espérant que tous que les fichiers LateX soient à jour.

* Hex, Mines (note obtenue : 17,25)
* Hex, ENS

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Quelques mots ...

Lecteur, avant toute chose, je me dois de t'avertir du contenu de cet encart. Je ne vais pas m'y étendre sur ce que je suis, ou ne suis pas. Non pas pour ne pas t'ennuyer, c'est le cadet de mes soucis pour le moment ; mais pour ne pas trop en dévoiler. Ce blog est le mien, et m'est dédié de long en large : me dépeindre - ou tenter de le faire - en quelques mots serait, plus qu'une erreur, un mauvais calcul. Et je déteste faire de mauvais calculs, ça me frustre. Adoncques, voici plutôt quelques liens fort intéressants, que je t'encourage vivement à suivre, mais pas trop loin non plus, il s'agit de revenir après : Samoth, le site d'un projet de jeu de rôle libre, statique, un suissien bien plus intéressant que moi, et le château de ma mère, où ça cause bouquin par écran interposé. On n'arrête pas le progrès.

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