Hello biatches

posté le 07 mars 2009 à 11:41

Bonjour a tous,

Cela m'etonnerai que quelqu'un se souvienne de moi etant donné mon court passage sur les blogs nofrag, mais lors de leur changement pour wefrag (et donc l'apparition de l'obligation de donner sa carte d'identité pour s'inscrire) j'ai arrété d'ecrire mon "blog".

J'ai pris le temps pour reflechir a ce que j'allais faire, si j'allais continuer a ecrire mon blog ou pas et puis ce matin, après avoir travailler sur un son j'ai resenti le besoin d'écrire quelque chose, d'expliquer mes démarches et essayé de voir si les gens sont d'accord avec moi.

Il se peu que personne n'en ai rien a foutre mais au moins ca m'aura fait ecrire =D.

Je repost la le premier article que j'avais posté sur nofrag, le 28 juillet 2008, qui se situé ici: http://blogs.nofrag.com/kael

"

Bienvenue sur mon blog, je me présente, kael, aussi appelé Khelben.
Je suis "musicien" (je met des guillemet car certain pourrait me reprendre sur la signification exact de "musicien", et sur les compétences à avoir pour l'être).
Je fais donc des musiques pour jeux vidéo, pour un mod et pour un projet indépendant.
Je suis autodidacte (mot assez vaguement employé mais ici cela veut dire que personne ne m'a jamais rien appris sur la musique) et j'ai donc appris seul la guitare, le piano et les outils de MAO (musique assisté par ordinateur).
Je me suis retrouvé a faire des musiques de JV car j'ai du arrêter la musique en groupe ( séparation ) et je n'ai jamais eu l'occasion d'en refaire un.

Mais, passons les présentations ennuyeuses et rentrons dans le vif du sujet; Pourquoi faire un blog?
J'ai longtemps hésité a faire ce que l'on appel un Devblog, c'est a dire commenter mes créations accompagnées d'images sur différents articles. C'est généralement ce que font les codeurs mais je ne suis pas codeur, vous l'aurez compris. D'ailleurs une de mes grandes frustrations, que je ressens d'autant plus sur des projets professionnel, c'est cette éloignement du musicien par rapport au jeux vidéo.

Je m'explique, pour moi, la musique de jeux vidéo n'est pas anodine, elle fait beaucoup pour l'ambiance et l'immersion du joueur.
Le sound design lui aussi est d'une importance capital ( souvenez vous dans counter strike, les joueurs aimaient switcher pistolet/M4A1 car le bruit que faisait la carabine des cs étaient vraiment excellent).
Et la musique fait partie intégrante du sound design. Le problème, c'est que le musicien est éloigné du jeux, on lui dit : fait moi une musique comme ci comme ca ! Après plusieurs allez-retour, elle est prise et la vie continue...
Moi ce que j'aime, c'est coller au niveau, je ne veux pas qu'un sound designer avec ses propres gouts m'impose de mettre plus de violon ici, ou plus de guitare la.
Effectivement, cela irait dans le sens du jeux vidéo, car ces modifications seraient faites pour améliorer l'immersion. Mais ces modifications, je veux les faire par moi même, cela me parait insensé lorsque l'on m'impose une structure. Je veux vivre le jeux merde !

Et c'est a cause de cela que je m'implique plus dans un mod que dans un projet qui rapporte des sous a la maison. Je n'ai pas de limite dans mon mod, pour la peine , je dois aussi faire le sound design, mais c'est loin d'être gênant.
Retravailler les voix , les bruits, créer cet univers sonore qui fait qu'un jeux est si caractéristique a l'oreille.

J'ai remarqué d'autant plus le manque d'esprit qu'on certaine entreprise de mettre des sons de pistolet Playmobile pour des jeux vidéo.
J'ai passé beaucoup de temps a retravailler ces sons pour qu'ils collent plus a l'arme, que l'on ressente mieux la puissance du tire.
Ca me semble important pour le plaisir du joueur, même si on sort parfois des contraintes imposées par les boites de productions.


Je vais vous donnez un exemple, car pour l'instant tout ce que vous avez sous la dent, c'est cette espèce de pathé de lettres.

Voici la version commercial du pistolet

Voici ma version

C'est le même son, mais pas le même façon de voir les choses

Voilà, je crois que j'en ai finis avec cette article , je peux m'en aller en vacances pour deux semaines, loin des machines et de l'internet.

Merci a ceux qui ont lu l'article, et à la prochaine."

tags : dev, kael, musique, son