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[Quicklook] 2 heures sur Lost Planet PC

posté le 01 July 2007 à 15:46
En fait, j'aurais dû appeler cet article "3 heures 30 sur Lost Planet PC". En effet, si on compte l'installation de Steam, la copie des fichiers du jeu par steam à partir du DVD à 2x et la mise à jour à 120 ko/s, on perd déjà une heure trente devant sa bécane. Ajoutons quand même bien 10 minutes de paramétrages. En effet, si on en croit les dires ça et là, quelle que soit la config, le jeu va ramer. Alors imaginez sur mon vieux p4 3.0 Ghz avec 1 Go de RAM et une 7800 GS : pour obtenir une fluidité à peu près correcte, je dois tout mettre en minimal. La version x360 ne m'avait déjà pas troué le fion (ah bah c'est pas GoW), la version PC avec tout au minimum est tout juste regardable. Merci à Capcom pour cet énième conversion ratée.

Revenons au jeu maintenant : dans un futur trop loin t'as vu, la terre est surpeuplée et les humains se barrent sur une planète où on se caille les meules grave, avec tout un tas de bestioles vendues de série. Ce qui est top, c'est que ces bestioles ont le feu au derch et que cette chaleur on peut la récupérer une fois qu'on leur a bien démonté la rondelle. Dans tout ce bordel, on est un jeune asiatique aussi charismatique que Keanu Reeves à la sortie de la matrice, qui veut retrouver une bestiole qui a tué son reup (snif) et qui se fait recueillir par 1) un vieux 2) un jeune trop hi-tech avec des lunettes qui tuent leur mère 3) l'inénarrable gonzesse, fille ou nièce du vieux, tout droit sortie d'un hentai avec les loches à moitié à l'air par -125° au soleil. Capcom oblige, on se goinfre des cinématiques de trois plombes aussi palpitantes que la révélation des secrets dans le Loft 2007, heureusement, on peut les passer pour aller ventiler quelques insectes.

En gros, on se balade dans la neige, dans des villes abandonnées (plutôt jolies, d'ailleurs), à la recherche d'un nid à atomiser. On croisera tout un tas d'insectes plus ou moins gros, avec systématiquement un gros point jaune qui indique là où ça fait mal. Les boss (assez gigantesques) donnant droit à des combats incroyablement longs et chiants, mais pas difficiles. On croisera aussi des rebelles de la neige, qui ont à eux tous le QI d'une huitre triso et qui ne broncheront pas si on leur tire dessus ou qui préfèreront nous attaquer plutôt que de se défendre d'une attaque de 25 insectes. Reste qu'on avance en tirant sur tout ce qui bouge, en creusant pour récupérer des armes (certaines démesurées étant tout à fait sympathiques), en veillant à ne pas crever de froid. Le système de sauvegardes est très consoleux (sauvegarde à chaque début de niveau et stout) et il n'est pas rare de devoir recommencer 20 minutes de jeu après s'être fait descendre à 15 mètres de la fin d'un niveau.

A moins que ce soit bien meilleur par la suite, pour l'instant je ne vous recommande pas d'inverstir 30€ dans cette conversion PC minable d'un jeu console déjà pas exceptionnel. Les plus curieux pourront se jeter sur la démo. J'aurais bien aimé vous filer des screenshots, mais il m'a tout simplement été impossible d'en prendre, je vous laisse donc avec une petite vidéo youtube amateur.

tags : lost, pc, planet, sodomie, steam

Sondage : t'es quel type de joueur ?

posté le 12 November 2006 à 10:22
A : "La Wii ça va déchirer sa maman, une nouvelle façon de jouer, trop concept, tout basé sur le gameplay."
B : "Tu parles, tu vas te lasser à gesticuler comme un con devant ta console, et les graphismes sont pourris, alors qu'il paraît que la Xbox360 va bientôt avoir une update hardware, ça c'est la classe."
C : "Vous êtes tous les deux des sales consoleux, le bloom ça pue, PC forever."

Alors, A, B, C, un combo de deux, des trois, D ?
tags : pc, wii, xbox360