zbrush
3D toujours, WIP encore
posté le 22 septembre 2008 à 21:04
Celui ci va (encore) finir en stand by vu que je n'arrive pas avancer dessus (toujours au stade Work In Progress), et surtout que j'ai plein d'idées qui me trottent dans la tête sur des techniques et des nouveaux process à tenter.





Et puis objectivement... je m'y suis mal pris. Et là, depuis que je redécouvre les joies de la modélisation organique sous XSI (rahhh la touche M :)), j'ai vraiment envie de tenter d'autres choses et mettre à profit tout ce que j'ai acquis via les erreurs commises en terme de construction sur les modèles de personnages précédents.
Du coup je repense à ma période full concept arts, où je mettais en stand by des travaux, parce que je voyais pas trop comment les pousser, vu le nombre d'erreurs commises ou les constructions bancales successives très difficiles à rattrapper.
Cette année va être chargée, très chargée que ce soit pour les travaux au centre de formation et en terme de boulot perso.
Faut d'ailleurs que je termine des concept arts de parc pour enfant...





Et puis objectivement... je m'y suis mal pris. Et là, depuis que je redécouvre les joies de la modélisation organique sous XSI (rahhh la touche M :)), j'ai vraiment envie de tenter d'autres choses et mettre à profit tout ce que j'ai acquis via les erreurs commises en terme de construction sur les modèles de personnages précédents.
Du coup je repense à ma période full concept arts, où je mettais en stand by des travaux, parce que je voyais pas trop comment les pousser, vu le nombre d'erreurs commises ou les constructions bancales successives très difficiles à rattrapper.
Cette année va être chargée, très chargée que ce soit pour les travaux au centre de formation et en terme de boulot perso.
Faut d'ailleurs que je termine des concept arts de parc pour enfant...
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