l'asile.fr


Sculpture sur main

 20 commentaires - article de repiemink , publié le 12 November 2009 à 12:51

Le nouveau Guts - Freedom

 commenter - article de gwendal , publié le 08 November 2009 à 20:45

Le nouveau Wax Tailor

 commenter - article de gwendal , publié le 08 November 2009 à 20:06

Vibrations Urbaines '09 - Dirt & Street

 18 commentaires - article de fishbowl , publié le 07 November 2009 à 02:03

Nouvelle fournée

 16 commentaires - article de ktululu , publié le 05 November 2009 à 00:20

Mon site !

 15 commentaires - article de jean-filsde , publié le 26 October 2009 à 16:01

Mon site !

 16 commentaires - article de panpan , publié le 17 October 2009 à 22:11

Folk-rap

 4 commentaires - article de gwendal , publié le 17 October 2009 à 19:49

Théâtre de Nesle : Antigone, de Jean Anouilh

 11 commentaires - article de ceacy , publié le 13 October 2009 à 19:17

Lundi soir, il est 19h40 : une petite troupe de Centraliens quitte son nid pour assister à la mort d'Antigone. Parce qu'on le sait, qu'elle va mourir ; on veut juste savoir comment, et espérer que ce sera beau.

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J'aime mon travail

 10 commentaires - article de gwendal , publié le 12 October 2009 à 14:42
Page : 1 2 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 263 264
# 19:07:59
(hohun) Saloute !
# 11:01:36
# 16:14:27
(Dario98) Salut l'asile o/
# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
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