avenging

The Run, la dissection du morceau et enfin sa version finale.

posté le 14 March 2008 à 21:17
[img left]http://uppix.net/9/d/0/4ad6d7da9e2f6c6bc7180377c87e9t.jpg[/img]Pour ceux d'entre vous qui ont pu suivre, je bossais sur un morceau depuis Décembre, intitulé The Run, j'ai récemment sortie plusieurs versions. Voici enfin la version finale, masterisée... et avec une fin digne de ce nom.

J'ai énormément travaillé chaque partie et l'évolution du morceau d'un bout à l'autre, bien que le morceau est dédié à mon album personnel du nom de Something Personal, il apparaitra dans la release de Requiem qui devrait sortir prochainement. Pour la partie dissection, The Run c'est :

- 9 minutes 27 de musique
- 24 bits, 48 khz sur le projet
- 16 bits, 44100 khz et VBR 128 / 224 kbps, mp3 lame
- -1.5 db en volume de sortie
- Environ 620 conteneurs midi
- De 9 a 350 notes midi par conteneurs avec une moyenne de 100
- Approximativement 500000 notes
- 3 Guitares différentes, dont deux en simultanées sur la fin du morceau
- 8 Instruments VST
- 2 banques de violons composées respectivements : 18 violons (Sust Hard), 18 violas (Sust Smooth Fast)
- 1 banque de Violoncelles ( Sust accent )
- 1 banque de trompette ( Sust accent )
- 2 banque de Cors (Perf gliss + Sust)
- 7 banques de percussions ( 30 hits, Toms, 3 cymbales différentes, Bombos et Taikos)
- 4 banques de choeurs (Full Chorus, Female alto F, Female alto C, Male Bass S)
- 4 synthes
- 2 Séquenceurs rythmiques
- 3 réverbes à convolution
- 2 plugins de Masterisation / compression
- 8 Equalisation différentes pour les instruments
- 30 automation durant le morceau
- 3 variations de signature
- Tempo de 140 - 4/4 a la base
- Plusieurs dizaines d'heures de travail

C'est très certainement pas parlant pour certains, mais j'avais envie de faire un petit découpage de ce que représentait le travail sur un morceau aussi complexe. C'est toujours marrant. ;)

Voilà, vous avez suivit la vie d'un morceau progressivement. Ne vous inquiétez pas, je continuerais à vous alimenter à ce sujet.

Mascarade !

posté le 04 February 2008 à 00:54
La release de Requiem s'approchant de peu pour laisser place à Xen Project..., je remasterise un morceau qui aurait du prendre place dans le mod. A l'origine, c'était un simple tribute un peu electro pour Vampire la mascarade, puis niveau ambiance je trouvais qu'il collait bien a l'esprit du mod, je l'ai donc amélioré et remis sous Cubase. En espérant que vous apprécierez....

En plus je sais qu'il y a des salades qui sont fan de Vampire par ici ;)

TOP 100 !!!

posté le 15 December 2006 à 13:54
Nous y voici, sur 4000 mods nous avons réussi a passer le premier échelon et à faire partie des 100 mods les plus attendus de l'année... nous avons besoin de vous pour nous pousser encore à l'étape supérieure, vous avez trois choix, supportez nous et rajoutez nous a votre petite liste !

Allez les internés tous pour REKOUIEM !

Musique ! (Ha bon ?)

posté le 07 September 2006 à 14:40
Toujours dans la musique pour Requiem quelques morceaux en cours d'écriture pour les fans qui se pressent à ma porte en en voulant toujours plus de mon corps (qu'il fait bon de rêver). Chrome le second thème Drum'n'bass pour la boite de nuit, destiné à la partie "mitraillage" théoriquement. Bloody Hell un nouveau thème de combat (qui a déjà du passer je crois), Noise Destruction le premier thème pour la boite de nuit (voix à moi inside) et enfin Oppression, un thème alienesque pour les zégouts.

Tout y est je crois... appréciez... ou pas. ;)

RAA - Powers Trailer

posté le 20 August 2006 à 19:18
J'ai la flemme je reprends l'article de mon blog nf... Bon et bien pendant les vacances comme on a que ça à foutre, on bosse sur requiem, si bien que j'ai bien avancé sur les pouvoirs avec l'aide de BARB33RIAN notre mappeur-codeur... de ce fait voici un mini trailer présentant les nombreuses solutions que vous aurez de transformer en charpie vos adversaires. Le trailer présente 9 des 12 pouvoirs accessibles dans la release finale... les pouvoirs sont toujours en cours de développement il y a donc les animations liées à chaque pouvoir qui seront ajoutées et de nouveaux effets visuels sur les mains de Malachi, pour l'instant vous avez déjà un aperçu assez sympathique je pense.

RAA - Powers Trailer - AVI 12 mégs Medium quality
RAA - Powers Trailer - EXE 36 mégs High quality

Une petite vidéo toute pas belle pour Requiem

posté le 15 August 2006 à 23:52
La voili la voila... comme d'hab pour mes coupains de l'asile un p'ti preview avant une belle vidéo qui devrait sortir dans quelques jours. Voici les nouveaux pouvoirs dans leur forme quasiment finale (à quelques bugs et finitions près). Malheureusement vous ne verrez point Divine Anger (le bullet time) qui à phénoménalement changé depuis ses origines selon notre cahier des charges, ni bloodboil ou wrath qui demandent un code plus approfondit que je suis entrain de poser.

Si ya des gens de communauté "moddiennes" qui passent par là, ne diffusez pas la vidéo, vous aurez un beau truc fini sous peu.