Interview de l'équipe RAA...

posté le 07 May 2006 à 17:54
Après avoir galéré sur les impératifs que l'on avait pour rendre l'interview, voici enfin qu'il est publié par pmods, nouveaux medias, conneries a lire... et prochainement vidéo.
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Un p'ti bonus de la part de Requiem

posté le 16 April 2006 à 14:17
Comme le dirait BeatKitano, une "special feature" avant la divulgation de l'interview de l'équipe sur pmods ; quelques morceaux remasterisés et "enhancés" au niveau des dynamiques et du son global. Nouvelle et anciennes compos, nouveau son, nouvelles inspirations... en espérant que vous trouverez quelquechose à dire, à critiquer, à balancer. Peut être me pendre par les pieds ou me crucifier. Lachez vous les enfants !


An angel on earth
Malachi is on earth
Salvation
Dark Places
Rhesus
Faith
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Lapatine.net

posté le 28 March 2006 à 14:10
Alors qu'à un moment c'était un blanc complet niveau articles, là je pourris l'entete des blogs haha. Bref, pour en venir au sujet principal : Lapatine.net

Je n'ai pas le souvenir d'en avoir parlé vraiment sérieusement, donc cette fois je m'y attarde. Lapatine est un collectif que nous avons monté avec des amis, qui est récemment devenu une association (loi 1901) à proprement parler.

Lapatine regroupe de joyeux lurons qui aiment partager leurs productions, actuellement uniquement musicales... mais par la suite, également graphiques. La plupart des manifestations (soirée... teufs) liées à l'activité de cette petite association se déroulent dans le nord à proximité de Lille... dans le 59 quoi.

Actuellement le collectif se compose d'un groupe de personnes proches à la base, mais les personnes motivées pour faire évoluer le site en proposant de la musique ou des créations graphique sont bienvenues parmis nous. Toute la musique que vous trouverez actuellement sur le site est composée par les membres de lapateam tous styles confondus.

Nous allons également créer un agenda des soirées, et probablement l'étendre à diverses régions si des gens rejoignent le collectif pour fournir le site en soirée potentielle dans leur région.

N'hésitez pas à balancer des critiques sur le site (que j'ai amoureusement développé...) et sur les éventuelles améliorations, et à prendre le temps d'écouter de bonnes compos... triés sur le volet La Statosphère, Trumpet Story, When Your Lover Became... je vous laisse découvrir le reste.
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Crochetis, chrochetas... crochetons !

posté le 28 March 2006 à 13:33
La voilà la vidéo, pour un poids d'une 8aine de mégs en xvid derniere version et mp3.

Pour vous aider à mieux comprendre vu que j'avais déjà testé la serrure juste avant, chaque phase se comporte à peu près toujours de la même façon. Les deux premières gorges alternent entre phase rapide et lente et la dernière fait de manière aléatoire, rapide, moyenne et lente... sachant que la phase lente intervient toujours après la phase rapide. Il suffit donc d'observer correctement quand la phase rapide intervient et de cliquer sur la phase suivante qui est la phase lente.

Pour rappel, l'activation de la gorge se fait avec le clic gauche.
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Oblivion, quelques astuces.

posté le 27 March 2006 à 13:12
Je l'avais déjà posté sur NF, pour ceux qui ne fréquente pas ou plus cette communauté, revoici les astuces et quelques nouveautés.

Merde j'ai pas de cheval, et ça coûte hyper reuch sa mère la pute !
- Parle au père à qui tu as donné l'amulette du roi après avoir passé une nuit dans la chapelle... il devrait te proposer de prendre le sien.

Wesh, mon athlétisme augmente pas vite !
- Toi qui aimes gambader dans la verdure de Cyrodill, a la place de simplement courir... fait de petits sauts en même temps, ton athlétisme augmentera bien plus vite.

Waalla... ma compétence de blocage galère à mort
- Ah, tu ne bloques donc pas assez. Certes, il est difficile pour toi padawan de bloquer sur les monstres de ton niveau. Alors trouve toi un petit rat qui ne te blesse pas beaucoup... et reste sur la parade en permanence pendant qu'il te tape. Tu gagneras quelques niveaux très rapidement.

Mes magies comment elles se trainent quoi...
- Pareil que pour l'athlétisme... si tu es entrain de chasser le caribou dans les plaines, profite en pour utiliser régulièrement tes magies de soin, mysticisme, altération etc... pour les faire monter en niveau.

Franchement je galère de trop dans les combats mon frère
- Utilise un système de combo pour assurer tes coups. Deux clics sur le coup d'épée puis clic direct sur la parade. 3 clics coup d'épée puis direct sur la parade. Observe les différents monstres, ils vont vaciller après un nombre de coups bien précis, quand il vacille, reste appuyé sur la frappe, tu lui décocheras une frappe forte. A la place de la frappe forte tu peux opter pour une magie de Destruction.

Mes armes et mes armures doivent être reparées toutes les 5 minutes... c'est reloud !
- Hé oui ! Tu es un padawan... tu dois donc attendre de monter au niveau compagnon, maitre ou expert dans chacune de tes compétences pour préserver de mieux en mieux ton équipement.

Je comprends rien au système de négociation
- Tu es donc un piratin... va acheter le jeu... et vite.

La vache comment c'est reuch dans les magasins !
- Tu as un bouton négocier en bas a gauche des fenetres d'achat, tu peux selon ta capacité mercantile et ta relation avec le dit marchant, obtenir de plus ou moins bon prix.

'tin de hud de mes couilles et de texte de chargement pourri
- Tu pourras trouver ton bonheur ici ou ici... public.

J'ai pas de thunes
- Entraine toi en alchimie pour revendre des potions ou fais un tour dans l'arène... tu devrais pourvoir gagner un max d'argent en peu de temps.

Je suis voleur mais palmé au point que je ne sais crocheter une serrure
- C'est tout simple. Chaque gorge de la serrure possède un crochet à pousser. Il suffit de le pousser en orientant correctement la souris. Suivant le niveau de difficulté, le crochet va avoir plusieurs phases descendantes (en vitesse). Le principe, reste de trouver la phase la plus longue lorsqu'il se bloquera en haut et d'appuyer sur le bouton gauche de la souris à ce moment.

Généralement, pour une serrure très facile : la phase lente est permanente (a chaque fois que vous poussez autrement dit), une très facile la phase lente se produit une fois sur deux, et la moyenne également mais le troisième crochet un phase rapide, une phase moyenne et une phase lente (la plupart du temps).

Autant dire que chaque crochet ne se bloquera que si vous cliquez pendant la phase la plus lente. A l'occaz je vous ponds une vidéo avec le timings et tout ;)

Je suis vampire et personne ne veut me parler
- Tu n'as pas bu de sang frère vampire, et ça... les gens le voit dans tes yeux. Pense à te nourrir régulièrement. Le plus facile (j'espère pour toi que tu as rejoins une guilde) car j'ai bien sué pour trouver la solution la plus facile. C'est d'entrer dans ta guilde de nuit et de te nourrir sur tes compagnons endormis... ne crains rien tu ne les tueras pas, mais cela te requinqueras suffisament pour avoir un visage et humain et continuer à négocier auprès de tes "semblables".

Le vampirisme est tout de même doté d'un interet : moins tu bois plus ton côté bestial ressort. Ma technique est la suivante, lors de mes négociations en ville je me nourris pour pouvoir vendre et acheter. Avant une mission, je me repose plusieurs jours de suite pour me fatiguer et devenir plus "bestial". Tu possèdes alors beaucoup plus de force, et surtout bien plus de puissance magique : a ce moment là tes sorts sont décuplés et tes possibilités pour porter des charges et 50 à 100% supérieure à la normale. Fais un donjon rapporte tout ce que tu trouves et arrête toi à un magasin, dépose tout dans le magasin (tous les objets déposés au sol restent à leur place) pour ne pas être surchargé et attends la nuit pour te nourrir. Reviens au magasin, récupère tes objets et revend le tout...

J'aime bien l'alchimie mais j'ai du mal a faire de bonnes potions
- Commence d'abord par trouver un max d'ingredients différents : Oblivion regorge d'ingrédients spéciaux (fais gaffe aux plantes agressives) et chaque région possède ses plantes rares. Déplace toi régulièrement d'un endroit à un autre pour obtenir des ingrédients différents. Pense également à chasser, la chair de gibier est très puissante pour réaliser de l'alchimie.

Fais le plus possible d'alchimie, le niveau compagnon (50) permet d'obtenir les trois premiers effets des potions ; et à trouver les 4 ustensiles d'alchimie pour faire des potions plus efficaces.

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Faith

posté le 26 February 2006 à 22:51
(Oups les catégories sont cassées, est-ce-que cela va passer ?)

Bref, Faith est un retour aux thèmes de combat de Requiem. Bien évidemment, vous pourrez constater que le son est largement au dessus de ce que j'ai fais avant. Raison : Je viens de faire l'acquisition de Sequoia et d'une chiée de plugins pour faire du mastering 24bits qualité CD avec des compressions mirobolantement extraordinaires (j'invente des mots oui). Bref... profitez bien de cet instant de bourrinage que j'espère avoir assez bien amené pour l'univers... :]
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On reprend la musique alors...

posté le 18 February 2006 à 19:29
Après le retour, je réponds à la demande de ce cher groove_salad (maintenant que j'y pense, faudra que tu m'expliques comment t'as trouvé ton pseudo), de poster quelques un des derniers morceaux composés pour Requiem Avenging Angel, le mod quake 4.

She is gone, le morceau pour... c'est assez parlant, et franchement, vous verrez bien ingame ;)

A Requiem To A Forgotten Angel A prioris le morceau du menu si l'équipe valide ca comme ça.

Schyzophrenia Un des thèmes ambiants...

Malachi is On Earth Le thème de la présentation...

Et pour l'instant c'est déjà pas mal, je dois en avoir d'autres, mais on garde ça pour l'interview pmods.net.
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Un petit retour...

posté le 17 February 2006 à 14:54
Oh oui j'ai été absent un moment, cela s'explique simplement... le choix de xoop, ses bugs et sa qualité de navigation mon vite découragé de naviguer sur le site aussi régulièrement qu'avant. Bref... aujourd'hui un travail phénoménal a été réalisé sur le site, dont je félicite chaleureusement les p'tites mains qui ont fait ça.

Un p'ti retour parmis vous ne fait pas de mal :)
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Recherche d'artistes 2D/3D et de mappeurs.

posté le 03 December 2005 à 01:33
Toujours pour Requiem Avenging Angel, nous sommes à la recherche de main d'oeuvre compétente et volontaire. Si vous avez envie d'aider un petit mod français à avancer, que vous prenez au sérieux ce que vous faites, et que vous n'êtes pas présent une fois tous les 365 jours... alors nous avons besoin de vous ! Contactez nous =]
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Requiem AA : Last Round Left

posté le 03 November 2005 à 19:31
Et oui on continue dans la lancée musique originale de requiem... hop hop hop. Last Round Left... de quoi décrasser les oreilles. Version en cours de composition.
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