Le saviez vous?
posté le 08 January 2006 à 10:37
Quake IV s'est tellement mal vendu sur PC qu'il est passé de 60 et 70€ à 30€ en moins de trois mois. Activision a un peu les boules. Personnellement, je licencierai rapidement le mec du marketing qui a dit "hé les gars, j'ai une idée, on va vendre un jeu 70€ sur PC". Le jeu en lui même vaut clairement le coup pour 30€ mais encore plus pour 16€ chez play.com.
Ubisoft, voyant comment fonctionnait EA, a voulu copier leur business model (des suites pondues industriellement), mais, dans une tradition bien française n'a embauché que du hautement pédigré en marketing, pas du passionné en jeu vidéo. Sans mysoginie, ils se retrouvent avec des meufs qui n'ont jamais touché une manette ou lancé un jeu de leur vie. Du coup, en plus de suites à peines différentes que les originaux, le marketing est l'un des plus mauvais en France, ça se ressent sur les ventes, qui sont plus que mitigées. Chez EA au moins, on sait vendre.
F.E.A.R. non plus ne s'est pas bien vendu. Très bon marketing, excellent jeu, mais le joueur qui se rend à la FNAC prend la boîte, la retourne, regarde les spécifications, pleure, et repose la boîte. Dommage.
Comme c'est la mode, Take2 a fait des bétises, aussi. Un Vietcong 2 mal optimisé, laid, avec une IA merdique, et complètement urbain. Pourquoi avoir édité ça? A cause des fanboys bien sûr. Même connerie avec Serious Sam 2, qui souffre cruellement d'une consolisation dûe au développement multiplateforme. Reste que le jeu que j'attends le plus cette année est chez eux : Prey, y'a plus qu'à. Une rumeur prétend qu'ils vont éditer Bioshock aussi. Miam.
THQ a laissé coulé la beta de STALKER, et c'est bien normal, le jeu n'a rien à voir avec cette version datée d'il y a deux ans. Peut-être le plus gros point d'interrogation de cette année, que ce STALKER. Les ventes vont-elles suivre? Pas sûr. Personnellement, je suis trop blasé de l'attendre. Et puis les gens espèrent un jeu unique extrêmement bien foutu. Pour contenter leur public, les developpeurs vont devoir assurer.
C'était "Le saviez vous?", présenté par Ouamdu, fier travailleur dans le monde du jeu vidéo.
Ubisoft, voyant comment fonctionnait EA, a voulu copier leur business model (des suites pondues industriellement), mais, dans une tradition bien française n'a embauché que du hautement pédigré en marketing, pas du passionné en jeu vidéo. Sans mysoginie, ils se retrouvent avec des meufs qui n'ont jamais touché une manette ou lancé un jeu de leur vie. Du coup, en plus de suites à peines différentes que les originaux, le marketing est l'un des plus mauvais en France, ça se ressent sur les ventes, qui sont plus que mitigées. Chez EA au moins, on sait vendre.
F.E.A.R. non plus ne s'est pas bien vendu. Très bon marketing, excellent jeu, mais le joueur qui se rend à la FNAC prend la boîte, la retourne, regarde les spécifications, pleure, et repose la boîte. Dommage.
Comme c'est la mode, Take2 a fait des bétises, aussi. Un Vietcong 2 mal optimisé, laid, avec une IA merdique, et complètement urbain. Pourquoi avoir édité ça? A cause des fanboys bien sûr. Même connerie avec Serious Sam 2, qui souffre cruellement d'une consolisation dûe au développement multiplateforme. Reste que le jeu que j'attends le plus cette année est chez eux : Prey, y'a plus qu'à. Une rumeur prétend qu'ils vont éditer Bioshock aussi. Miam.
THQ a laissé coulé la beta de STALKER, et c'est bien normal, le jeu n'a rien à voir avec cette version datée d'il y a deux ans. Peut-être le plus gros point d'interrogation de cette année, que ce STALKER. Les ventes vont-elles suivre? Pas sûr. Personnellement, je suis trop blasé de l'attendre. Et puis les gens espèrent un jeu unique extrêmement bien foutu. Pour contenter leur public, les developpeurs vont devoir assurer.
C'était "Le saviez vous?", présenté par Ouamdu, fier travailleur dans le monde du jeu vidéo.
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