Un petit tour à Seattle
posté le 23 May 2008 à 21:00
Petit, le tour. Trois jours dont 26 heures d'avion. Dire que j'ai été décalqué une partie de la semaine n'est qu'un doux euphémisme, mais bon, grâce à mon boulot, j'ai pu visiter les locaux d'un de mes développeur préféré : Monolith Productions, à l'origine de F.E.A.R., Blood, Condemned, Alien versus Predator 2 ou encore No One Lives Forever...
[SI LES PHOTOS DÉCONNENT, CLIQUEZ ICI]
Décollage de Roissy à 14h40

On survole le Groënland (hublot dégueulasse)

Petit détour par Chicago et son aéroport gargantuesque

Arrivée à l'Hotel 1000 (nmdudjuuuu)

Ma chambre, pour moi tout seul




Le bus qui nous emmène chez Monolith

Les bureaux, de l'extérieur

C'est bon, c'est là !

Je veux le même chez ouame

Les récompenses dans l'entrée

La présentation a lieu dans le studio de Motion Capture


Les seuls trucs que j'ai eu le droit de shooter dans le studio... De vieilles connaissances






Après une vingtaine de minutes de présentation, une vingtaine de minutes de jeu, et un tour complet des studios, il est temps de rentrer.


Le lendemain matin, go to l'aéroport pour un décollage à 7h (merci les gens qui ont réservé le vol)

Les hublots, c'est beau





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Décollage de Roissy à 14h40

On survole le Groënland (hublot dégueulasse)

Petit détour par Chicago et son aéroport gargantuesque

Arrivée à l'Hotel 1000 (nmdudjuuuu)

Ma chambre, pour moi tout seul




Le bus qui nous emmène chez Monolith

Les bureaux, de l'extérieur

C'est bon, c'est là !

Je veux le même chez ouame

Les récompenses dans l'entrée

La présentation a lieu dans le studio de Motion Capture


Les seuls trucs que j'ai eu le droit de shooter dans le studio... De vieilles connaissances






Après une vingtaine de minutes de présentation, une vingtaine de minutes de jeu, et un tour complet des studios, il est temps de rentrer.


Le lendemain matin, go to l'aéroport pour un décollage à 7h (merci les gens qui ont réservé le vol)

Les hublots, c'est beau





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