modèle

Une pomme ?

posté le 15 August 2007 à 17:28
Probablement le dernier modèle que je fais moi-même, j'avais juste envie d'essayer de modéliser quelque chose sans passer par MakeHuman. Du coup, j'ai fait un serpent. Et il est high-poly (2200 faces). Et animé (enfin, seulement une ou deux animations, mais c'est simple d'en rajouter).

Une vidéo par là, avant que je ne décide de repeindre le serpent en vert, parce qu'un Serpent Barbie, ça manque de crédibilité.

tags : 3d, modèle, serpent, talon

Lord Gizmo, djinn moulant

posté le 11 August 2007 à 19:37
Réalisé avec MakeHuman 0.9 (modèle de base), Blender (UVMapping, animation) et the Gimp (texture laide). J'en suis assez content.



Là, je lui apporte encore deux ou trois modifications, après quoi mon objectif sera de réussir à l'exporter pour Ogre. Puis de lui faire des animations prédéfinies. Et de les exporter pour Ogre.


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Quelques mots ...

Lecteur, avant toute chose, je me dois de t'avertir du contenu de cet encart. Je ne vais pas m'y étendre sur ce que je suis ou ne suis pas. Non pas pour ne pas t'ennuyer, c'est le cadet de mes soucis pour le moment, et puis ça arrivera tôt ou tard ; mais pour ne pas trop en dévoiler. Ce blog est le mien, et en tant que tel m'est dédié de long en large : me dépeindre — ou tenter de le faire — en quelques mots serait, plus qu'une erreur, un mauvais calcul. Et je déteste faire de mauvais calculs, ça me frustre.

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